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PIC系列單片機程序設計基礎1

更新時間: 2019-03-21

單片機芯片代理商深圳英銳恩為您介紹PIC系列單片機程序設計基礎1

1、PIC單片機程序的基本格式

  先介紹二條偽指令:
  EQU ——標號賦值偽指令
  ORG ——地址定義偽指令
  PIC16C5X單片機在RESET后指令計算器PC被置為全“1”,所以PIC16C5X幾種型號芯片的復位地址為:
   PIC16C54/55:1FFH
   PIC16C56:3FFH
   PIC16C57/58:7FFH
  一般來說,PIC單片機的源程序并沒有要求統一的格式,大家可以根據自己的風格來編寫。但這里我們推薦一種清晰明了的格式供參考。
  TITLE This is …… ;程序標題
  ;--------------------------------------
  ;名稱定義和變量定義
  ;--------------------------------------
  F0    EQU  0
  RTCC   EQU  1
  PC    EQU  2
  STATUS  EQU  3
  FSR   EQU  4
  RA    EQU  5
  RB    EQU  6
  RC    EQU  7  
       ┋
  PIC16C54 EQU 1FFH ;芯片復位地址
  PIC16C56 EQU 3FFH
  PIC16C57 EQU 7FFH
  ;-----------------------------------------
  ORG PIC16C54 GOTO MAIN   ;在復位地址處轉入主程序
  ORG   0          ;在0000H開始存放程序
  ;-----------------------------------------
  ;子程序區
  ;-----------------------------------------
  DELAY MOVLW 255
      ┋
      RETLW 0
  ;------------------------------------------
  ;主程序區
  ;------------------------------------------
  MAIN
      MOVLW B‘00000000’
      TRIS RB       ;RB已由偽指令定義為6,即B口
       ┋
  LOOP
      BSF RB,7 CALL DELAY        
      BCF RB,7 CALL DELAY
        ┋
      GOTO LOOP
  ;-------------------------------------------
       END       ;程序結束
   注:MAIN標號一定要處在0頁面內。
  2、PIC單片機程序設計基礎
  1) 設置 I/O 口的輸入/輸出方向
  PIC16C5X單片機的I/O 口皆為雙向可編程,即每一根I/O 端線都可分別單獨地由程序設置為輸入或輸出。這個過程由寫I/O 控制寄存器TRIS f來實現,寫入值為“1”,則為輸入;寫入值為“0”,則為輸出。
      MOVLW 0FH  ;0000 1111(0FH)
            輸入 輸出
      TRIS 6    ;將W中的0FH寫入B口控制器,
            ;B口高4位為輸出,低4位為輸入。
      MOVLW 0C0H ; 11 000000(0C0H)
              RB4,RB5輸出0 RB6,RB7輸出1
  2) 檢查寄存器是否為零
  如果要判斷一個寄存器內容是否為零,很簡單,現以寄存器F10為例:
      MOVF 10,1      ;F10→F10,結果影響零標記狀態位Z
      BTFSS STATUS,Z    ;F10為零則跳
      GOTO NZ        ;Z=0即F10不為零轉入標號NZ處程序
       ┋          ;Z=1即F10=0處理程序
  3) 比較二個寄存器的大小
  要比較二個寄存器的大小,可以將它們做減法運算,然后根據狀態位C來判斷。注意,相減的結果放入W,則不會影響二寄存器原有的值。
  例如F8和F9二個寄存器要比較大小:
       MOVF 8,0       ;F8→W
       SUBWF 9,0      ;F9—W(F8)→W
       BTFSC STATUS,Z   ;判斷F8=F9否
       GOTO F8=F9
       BTFSC STATUS,C    ;C=0則跳
       GOTO F9>F8       ;C=1相減結果為正,F9>F8
       GOTO F9<

F9       ;C=0相減結果為負,F9<f8
         ┋
   4) 循環n次的程序
  如果要使某段程序循環執行n次,可以用一個寄存器作計數器。下例以F10做計數器,使程序循環8次。
       COUNT EQU 10     ;定義F10名稱為COUNT(計數器)
          ┋
       MOVLW 8
       MOVWF COUNT LOOP   ;循環體
   LOOP
           ┋
       DECFSZ COUNT,1    ;COUNT減1,結果為零則跳
       GOTO LOOP       ;結果不為零,繼續循環
           ┋       ;結果為零,跳出循環
   5)&ldquo;IF&hellip;&hellip;THEN&hellip;&hellip;&rdquo;格式的程序
  下面以&ldquo;IF X=Y THEN GOTO NEXT&rdquo;格式為例。
       MOVF X,0      ;X&rarr;W
       SUBWF Y,0     ;Y&mdash;W(X)&rarr;W
       BTFSC STATUS,Z   ;X=Y 否
       GOTO NEXT      ;X=Y,跳到NEXT去執行。
          ┋       ;X&ne;Y
   6)&ldquo;FOR&hellip;&hellip;NEXT&rdquo;格式的程序
  &ldquo;FOR&hellip;&hellip;NEXT&rdquo;程序使循環在某個范圍內進行。下例是&ldquo;FOR X=0 TO 5&rdquo;格式的程序。F10放X的初值,F11放X的終值。
      START  EQU  10
      DAEND  EQU  11
           ┋
      MOVLW 0
      MOVWF START     ; 0&rarr;START(F10)
      MOVLW 5
      MOVWF DAEND     ;5&rarr;DAEND(F11)
   LOOP
           ┋
      INCF START,1     ;START值加1
      MOVF START,0
      SUBWF DAEND,0     ;START=DAEND ?(X=5否)
      BTFSS STATUS,Z
      GOTO LOOP        ;X<5,繼續循環
           ┋       ;X=5,結束循環
   7)&ldquo;DO WHILE&hellip;&hellip;END&rdquo;格式的程序
  &ldquo;DO WHILE&hellip;&hellip;END&rdquo;程序是在符合條件下執行循環。下例是&ldquo;DO WHILE X=1&rdquo;格式的程序。F10放X的值。
      X  EQU  10
        ┋
      MOVLW  1
      MOVWF  X     ;1&rarr;X(F10),作為初值
   LOOP
        ┋
      MOVLW 1
      SUBWF X,0
      BTFSS STATUS,Z   ;X=1否?
      GOTO LOOP      ;X=1繼續循環
        ┋        ;X&ne;1跳出循環
   8) PIC單片機查表程序
  查表是程序中經常用到的一種操作。下例是將十進制0~9轉換成7段LED數字顯示值。

     設LED為共陽,則0~9數字對應的線段值如下表:

<f8

F9       ;C=0相減結果為負,F9<f8

         ┋

   4) 循環n次的程序

  如果要使某段程序循環執行n次,可以用一個寄存器作計數器。下例以F10做計數器,使程序循環8次。

       COUNT EQU 10     ;定義F10名稱為COUNT(計數器)

          ┋

       MOVLW 8

       MOVWF COUNT LOOP   ;循環體

   LOOP

           ┋

       DECFSZ COUNT,1    ;COUNT減1,結果為零則跳

       GOTO LOOP       ;結果不為零,繼續循環

           ┋       ;結果為零,跳出循環

   5)&ldquo;IF&hellip;&hellip;THEN&hellip;&hellip;&rdquo;格式的程序

  下面以&ldquo;IF X=Y THEN GOTO NEXT&rdquo;格式為例。

       MOVF X,0      ;X&rarr;W

       SUBWF Y,0     ;Y&mdash;W(X)&rarr;W

       BTFSC STATUS,Z   ;X=Y 否

       GOTO NEXT      ;X=Y,跳到NEXT去執行。

          ┋       ;X&ne;Y

   6)&ldquo;FOR&hellip;&hellip;NEXT&rdquo;格式的程序

  &ldquo;FOR&hellip;&hellip;NEXT&rdquo;程序使循環在某個范圍內進行。下例是&ldquo;FOR X=0 TO 5&rdquo;格式的程序。F10放X的初值,F11放X的終值。

      START  EQU  10

      DAEND  EQU  11

           ┋

      MOVLW 0

      MOVWF START     ; 0&rarr;START(F10)

      MOVLW 5

      MOVWF DAEND     ;5&rarr;DAEND(F11)

   LOOP

           ┋

      INCF START,1     ;START值加1

      MOVF START,0

      SUBWF DAEND,0     ;START=DAEND ?(X=5否)

      BTFSS STATUS,Z

      GOTO LOOP        ;X<5,繼續循環

           ┋       ;X=5,結束循環

   7)&ldquo;DO WHILE&hellip;&hellip;END&rdquo;格式的程序

  &ldquo;DO WHILE&hellip;&hellip;END&rdquo;程序是在符合條件下執行循環。下例是&ldquo;DO WHILE X=1&rdquo;格式的程序。F10放X的值。

      X  EQU  10

        ┋

      MOVLW  1

      MOVWF  X     ;1&rarr;X(F10),作為初值

   LOOP

        ┋

      MOVLW 1

      SUBWF X,0

      BTFSS STATUS,Z   ;X=1否?

      GOTO LOOP      ;X=1繼續循環

        ┋        ;X&ne;1跳出循環

   8) PIC單片機查表程序

  查表是程序中經常用到的一種操作。下例是將十進制0~9轉換成7段LED數字顯示值。


     設LED為共陽,則0~9數字對應的線段值如下表:

十進數 線段值 十進數 線段值 0 C0H 5 92H 1 C9H 6 82H 2 A4H 7 F8H 3 B0H 8 80H 4 99H 9 90H

  

  PIC單片機的查表程序可以利用子程序帶值返回的特點來實現。具體是在主程序中先取表數據地址放入W,接著調用子程序,子程序的第一條指令將W置入PC,則程序跳到數據地址的地方,再由&ldquo;RETLW&rdquo;指令將數據放入W返回到主程序。下面程序以F10放表頭地址。

      MOVLW  TABLE     ;表頭地址&rarr;F10  

      MOVWF  10

          ┋

      MOVLW  1        ;1&rarr;W,準備取&ldquo;1&rdquo;的線段值

      ADDWF  10,1      ;F10+W =&ldquo;1&rdquo;的數據地址

      CALL  CONVERT

      MOVWF  6        ;線段值置到B口,點亮LED

          ┋

  CONVERT MOVWF  2        ;W&rarr;PC TABLE

      RETLW  0C0H      ;&ldquo;0&rdquo;線段值

      RETLW  0F9H      ;&ldquo;1&rdquo;線段值

          ┋

      RETLW  90H       ;&ldquo;9&rdquo;線段值

   9)&ldquo;READ&hellip;&hellip;DATA,RESTORE&rdquo;格式程序

  &ldquo;READ&hellip;&hellip;DATA&rdquo;程序是每次讀取數據表的一個數據,然后將數據指針加1,準備取下一個數據。下例程序中以F10為數據表起始地址,F11做數據指針。

      POINTER  EQU  11   ;定義F11名稱為POINTER

          ┋

      MOVLW   DATA

      MOVWF   10     ;數據表頭地址&rarr;F10

      CLRF   POINTER   ;數據指針清零

          ┋

      MOVF   POINTER,0  

      ADDWF 10,0      ;W =F10+POINTER

          ┋

      INCF    POINTER,1  ;指針加1

      CALL CONVERT      ;調子程序,取表格數據

          ┋

  CONVERT MOVWF   2    ;數據地址&rarr;PC

  DATA  RETLW   20H    ;數據

          ┋

      RETLW 15H      ;數據

  如果要執行&ldquo;RESTORE&rdquo;,只要執行一條&ldquo;CLRF POINTER&rdquo;即可。

  10) PIC單片機延時程序

  如果延時時間較短,可以讓程序簡單地連續執行幾條空操作指令&ldquo;NOP&rdquo;。如果延時時間長,可以用循環來實現。下例以F10計算,使循環重復執行100次。

      MOVLW D&lsquo;100&rsquo;

      MOVWF 10

  LOOP  DECFSZ 10,1   ;F10&mdash;1&rarr;F10,結果為零則跳

      GOTO LOOP

       ┋

  延時程序中計算指令執行的時間和即為延時時間。如果使用4MHz振蕩,則每個指令周期為1&mu;S。所以單周期指令時間為1&mu;S,雙周期指令時間為2&mu;S。在上例的LOOP循環延時時間即為:(1+2)*100+2=302(&mu;S)。在循環中插入空操作指令即可延長延時時間:

      MOVLW  D&lsquo;100&rsquo;

      MOVWF  10

  LOOP   NOP

       NOP

       NOP

      DECFSZ 10,1

      GOTO LOOP

        ┋

  延時時間=(1+1+1+1+2)*100+2=602(&mu;S)。

  用幾個循環嵌套的方式可以大大延長延時時間。下例用2個循環來做延時:

      MOVLW   D&lsquo;100&rsquo;

      MOVWF   10

  LOOP  MOVLW   D&lsquo;16&rsquo;

      MOVWF   11

  LOOP1  DECFSZ   11,1

      GOTO    LOOP1

      DECFSZ   10,1

      GOTO LOOP

       ┋

  延時時間=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(&mu;S)

  11) PIC單片機RTCC計數器的使用

  RTCC是一個脈沖計數器,它的計數脈沖有二個來源,一個是從RTCC引腳輸入的外部信號,一個是內部的指令時鐘信號。可以用程序來選擇其中一個信號源作為輸入。RTCC可被程序用作計時之用;程序讀取RTCC寄存器值以計算時間。當RTCC作為內部計時器使用時需將RTCC管腳接VDD或VSS,以減少干擾和耗電流。下例程序以RTCC做延時:

      RTCC  EQU  1

       ┋

      CLRF  RTCC    ;RTCC清0

      MOVLW  07H

      OPTION    ;選擇預設倍數1:256&rarr;RTCC

   LOOP  MOVLW  255   ;RTCC計數終值

      SUBWF  RTCC,0

      BTFSS STATUS,Z   ;RTCC=255?

      GOTO LOOP

       ┋

  這個延時程序中,每過256個指令周期RTCC寄存器增1(分頻比=1:256),設芯片使用4MHz振蕩,則:

  延時時間=256*256=65536(&mu;S)

  RTCC是自振式的,在它計數時,程序可以去做別的事情,只要隔一段時間去讀取它,檢測它的計數值即可。

  12) 寄存器體(BANK)的尋址

  對于PIC16C54/55/56,寄存器有32個,只有一個體(BANK),故不存在體尋址問題,對于PIC16C57/58來說,寄存器則有80個,分為4個體(BANK0-BANK3)。在對F4(FSR)的說明中可知,F4的bit6和bit5是寄存器體尋址位,其對應關系如下:



<f8

PIC單片機的查表程序可以利用子程序帶值返回的特點來實現。具體是在主程序中先取表數據地址放入W,接著調用子程序,子程序的第一條指令將W置入PC,則程序跳到數據地址的地方,再由&ldquo;RETLW&rdquo;指令將數據放入W返回到主程序。下面程序以F10放表頭地址。
      MOVLW  TABLE     ;表頭地址&rarr;F10  
      MOVWF  10
          ┋
      MOVLW  1        ;1&rarr;W,準備取&ldquo;1&rdquo;的線段值
      ADDWF  10,1      ;F10+W =&ldquo;1&rdquo;的數據地址
      CALL  CONVERT
      MOVWF  6        ;線段值置到B口,點亮LED
          ┋
  CONVERT MOVWF  2        ;W&rarr;PC TABLE
      RETLW  0C0H      ;&ldquo;0&rdquo;線段值
      RETLW  0F9H      ;&ldquo;1&rdquo;線段值
          ┋
      RETLW  90H       ;&ldquo;9&rdquo;線段值
   9)&ldquo;READ&hellip;&hellip;DATA,RESTORE&rdquo;格式程序
  &ldquo;READ&hellip;&hellip;DATA&rdquo;程序是每次讀取數據表的一個數據,然后將數據指針加1,準備取下一個數據。下例程序中以F10為數據表起始地址,F11做數據指針。
      POINTER  EQU  11   ;定義F11名稱為POINTER
          ┋
      MOVLW   DATA
      MOVWF   10     ;數據表頭地址&rarr;F10
      CLRF   POINTER   ;數據指針清零
          ┋
      MOVF   POINTER,0  
      ADDWF 10,0      ;W =F10+POINTER
          ┋
      INCF    POINTER,1  ;指針加1
      CALL CONVERT      ;調子程序,取表格數據
          ┋
  CONVERT MOVWF   2    ;數據地址&rarr;PC
  DATA  RETLW   20H    ;數據
          ┋
      RETLW 15H      ;數據
  如果要執行&ldquo;RESTORE&rdquo;,只要執行一條&ldquo;CLRF POINTER&rdquo;即可。
  10) PIC單片機 延時程序
  如果延時時間較短,可以讓程序簡單地連續執行幾條空操作指令&ldquo;NOP&rdquo;。如果延時時間長,可以用循環來實現。下例以F10計算,使循環重復執行100次。
      MOVLW D&lsquo;100&rsquo;
      MOVWF 10
  LOOP  DECFSZ 10,1   ;F10&mdash;1&rarr;F10,結果為零則跳
      GOTO LOOP
       ┋
  延時程序中計算指令執行的時間和即為延時時間。如果使用4MHz振蕩,則每個指令周期為1&mu;S。所以單周期指令時間為1&mu;S,雙周期指令時間為2&mu;S。在上例的LOOP循環延時時間即為:(1+2)*100+2=302(&mu;S)。在循環中插入空操作指令即可延長延時時間:
      MOVLW  D&lsquo;100&rsquo;
      MOVWF  10
  LOOP   NOP
       NOP
       NOP
      DECFSZ 10,1
      GOTO LOOP
        ┋
  延時時間=(1+1+1+1+2)*100+2=602(&mu;S)。
  用幾個循環嵌套的方式可以大大延長延時時間。下例用2個循環來做延時:
      MOVLW   D&lsquo;100&rsquo;
      MOVWF   10
  LOOP  MOVLW   D&lsquo;16&rsquo;
      MOVWF   11
  LOOP1  DECFSZ   11,1
      GOTO    LOOP1
      DECFSZ   10,1
      GOTO LOOP
       ┋
  延時時間=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(&mu;S)
  11) PIC單片機RTCC計數器的使用
  RTCC是一個脈沖計數器,它的計數脈沖有二個來源,一個是從RTCC引腳輸入的外部信號,一個是內部的指令時鐘信號。可以用程序來選擇其中一個信號源作為輸入。RTCC可被程序用作計時之用;程序讀取RTCC寄存器值以計算時間。當RTCC作為內部計時器使用時需將RTCC管腳接VDD或VSS,以減少干擾和耗電流。下例程序以RTCC做延時:
      RTCC  EQU  1
       ┋
      CLRF  RTCC    ;RTCC清0
      MOVLW  07H
      OPTION    ;選擇預設倍數1:256&rarr;RTCC
   LOOP  MOVLW  255   ;RTCC計數終值
      SUBWF  RTCC,0
      BTFSS STATUS,Z   ;RTCC=255?
      GOTO LOOP
       ┋
  這個延時程序中,每過256個指令周期RTCC寄存器增1(分頻比=1:256),設芯片使用4MHz振蕩,則:
  延時時間=256*256=65536(&mu;S)
  RTCC是自振式的,在它計數時,程序可以去做別的事情,只要隔一段時間去讀取它,檢測它的計數值即可。
  12) 寄存器體(BANK)的尋址
  對于PIC16C54/55/56,寄存器有32個,只有一個體(BANK),故不存在體尋址問題,對于PIC16C57/58來說,寄存器則有80個,分為4個體(BANK0-BANK3)。在對F4(FSR)的說明中可知,F4的bit6和bit5是寄存器體尋址位,其對應關系如下:

Bit6  Bit5

BANK

物理地址

 0    0

BANK0

10H~1FH

 0    1

BANK1

30H~3FH

 1    0

BANK2

50H~5FH

 1    1

BANK3

70H~7FH

  當芯片上電RESET后,F4的bit6,bit5是隨機的,非上電的RESET則保持原先狀態不變。
  下面的例子對BANK1和BANK2的30H及50H寄存器寫入數據。
  例1.(設目前體選為BANK0)
      BSF   4,5    ;置位bit5=1,選擇BANK1
      MOVLW  DATA
      MOVWF  10H    ; DATA&rarr;30H
      BCF   4,5
      BSF   4,6   ;bit6=1,bit5=0選擇BANK2
      MOVWF  10H    ;DATA&rarr;50H
  從上例中我們看到,對某一體(BANK)中的寄存器進行讀寫,首先要先對F4中的體尋址位進行操作。實際應用中一般上電復位后先清F4的bit6和bit5為0,使之指向BANK0,以后再根據需要使其指向相應的體。
  注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數時,用的指令&ldquo;MOVWF 10H&rdquo;中寄存器地址寫的都是&ldquo;10H&rdquo;,而不是讀者預期的&ldquo;MOVWF 30H&rdquo;和&ldquo;MOVWF 50H&rdquo;,為什么?
  讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X單片機的所有有關寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H&mdash;1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當我們設置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令&ldquo;MOVWF 10H&rdquo;就是將W內容置入這個BANK中的相應寄存器內(10H,30H,50H,或70H)。
  有些設計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子:
  例2:(設目前體選為BANK0)
      MOVLW  55H 
      MOVWF  30H   ;欲把55H&rarr;30H寄存器
      MOVLW  66H
      MOVWF  50H   ;欲把66H&rarr;50H寄存器
  以為&ldquo;MOVWF 30H&rdquo;一定能把W置入30H,&ldquo;MOVWF 50H&rdquo;一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是&ldquo;MOVWF 10H&rdquo;,原因上面已經說明過了。所以例2這段程序最后結果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。
  建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。   例3:假設在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下:

BANK0

地址

BANK1

地址

BANK2

地址

BANK3

地址

A

10H

B

30H

C

50H

&middot;

70H

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;









當芯片上電RESET后,F4的bit6,bit5是隨機的,非上電的RESET則保持原先狀態不變。
  下面的例子對BANK1和BANK2的30H及50H寄存器寫入數據。
  例1.(設目前體選為BANK0)
      BSF   4,5    ;置位bit5=1,選擇BANK1
      MOVLW  DATA
      MOVWF  10H    ; DATA&rarr;30H
      BCF   4,5
      BSF   4,6   ;bit6=1,bit5=0選擇BANK2
      MOVWF  10H    ;DATA&rarr;50H
  從上例中我們看到,對某一體(BANK)中的寄存器進行讀寫,首先要先對F4中的體尋址位進行操作。實際應用中一般上電復位后先清F4的bit6和bit5為0,使之指向BANK0,以后再根據需要使其指向相應的體。
  注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數時,用的指令&ldquo;MOVWF 10H&rdquo;中寄存器地址寫的都是&ldquo;10H&rdquo;,而不是讀者預期的&ldquo;MOVWF 30H&rdquo;和&ldquo;MOVWF 50H&rdquo;,為什么?
  讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X的所有有關寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H&mdash;1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當我們設置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令&ldquo;MOVWF 10H&rdquo;就是將W內容置入這個BANK中的相應寄存器內(10H,30H,50H,或70H)。
  有些設計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子:
  例2:(設目前體選為BANK0)
      MOVLW  55H 
      MOVWF  30H   ;欲把55H&rarr;30H寄存器
      MOVLW  66H
      MOVWF  50H   ;欲把66H&rarr;50H寄存器
  以為&ldquo;MOVWF 30H&rdquo;一定能把W置入30H,&ldquo;MOVWF 50H&rdquo;一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是&ldquo;MOVWF 10H&rdquo;,原因上面已經說明過了。所以例2這段程序最后結果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。
  建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。   例3:假設在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下:

BANK0

地址

BANK1

地址

BANK2

地址

BANK3

地址

A

10H

B

30H

C

50H

&middot;

70H

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

&middot;

       A   EQU  10H   ;BANK0
       B   EQU  10H   ;BANK1
       C   EQU  10H   ;BANK2
          ┋
       FSR  EQU  4
       Bit6  EQU  6
       Bit5  EQU  5
       DATA  EQU  55H
          ┋
       MOVLW  DATA
       MOVWF  A  
       BSF   FSR,Bit5
       MOVWF  B     ;DATA&rarr;F30H
       BCF   FSR,Bit5
       BSF   FSR,Bit6
       MOVWF  C     ;DATA&rarr;F50H
          ┋

  程序這樣書寫,相信體選址就不容易錯了。
  13) PIC單片機程序跨頁面跳轉和調用
  下面介紹PIC16C5X單片機的程序存儲區的頁面概念和F3寄存器中的頁面選址位PA1和PA0兩位應用的實例。
  (1)&ldquo;GOTO&rdquo;跨頁面
  例:設目前程序在0頁面(PAGE0),欲用&ldquo;GOTO&rdquo;跳轉到1頁面的某個地方
KEY(PAGE1)。
       STATUS  EQU  3
       PA1   EQU  6
       PA0   EQU  5
           ┋
       BSF  STATUS,PA0  ;PA0=1,選擇PAGE頁面
       GOTO  KEY      ;跨頁跳轉到1頁面的KEY
           ┋
       KEY   NOP     ;1頁面的程序
           ┋
  (2)PIC單片機&ldquo;CALL&rdquo;跨頁面
  例:設目前程序在0頁面(PAGE0),現在要調用&mdash;&mdash;放在1頁面(PAGE1)的子程序DELAY。
           ┋
       BSF  STATUS,PA0   ;PA0=1,選擇PAGE1頁面
       CALL  DELAY      ;跨頁調用
       BCF  STATUS,PA0   ;恢復0頁面地址
           ┋
       DELAY NOP       ;1頁面的子程序
           ┋
  注意:程序為跨頁CALL而設了頁面地址,從子程序返回后一定要恢復原來的頁面地址。
  (3)PIC單片機程序跨頁跳轉和調用的編寫
  讀者看到這里,一定要問:我寫源程序(.ASM)時,并不去注意每條指令的存放地址,我怎么知道這個GOTO是要跨頁面的,那個CALL是需跨頁面的?的確,開始寫源程序時并知道何時會發生跨頁面跳轉或調用,不過當你將源程序匯編時,就會自動給出。當匯編結果顯示出:
       X X X(地址)&ldquo;GOTO out of Range"
       X X X(地址)&ldquo;CALL out of Range"
  這表明你的程序發生了跨頁面的跳轉和調用,而你的程序中在這些跨頁GOTO和CALL之前還未設置好相應的頁面地址。這時應該查看匯編生成的.LST文件,找到這些GOTO和CALL,并查看它們要跳轉去的地址處在什么頁面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序匯編通過(0 Errors and Warnnings)。
  (4)PIC單片機程序頁面的連接
  程序4個頁面連接處應該做一些處理。一般建議采用下面的格式:即在進入另一個頁面后,馬上設置相應的頁面地址位(PA1,PA0)。頁面處理是PIC16C5X單片機編程中最麻煩的部分,不過并不難。只要做了一次實際的編程練習后,就能掌握了

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